HTMLCanvasElement: webglcontextrestored-Ereignis
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Das webglcontextrestored-Ereignis der WebGL API wird ausgelöst, wenn der User Agent den Zeichenpuffer für ein WebGLRenderingContext-Objekt wiederherstellt.
Sobald der Kontext wiederhergestellt ist, sind WebGL-Ressourcen wie Texturen und Puffer, die vor dem Verlust des Kontexts erstellt wurden, nicht mehr gültig. Sie müssen den Zustand Ihrer WebGL-Anwendung neu initialisieren und die Ressourcen neu erstellen.
Dieses Ereignis führt nicht zur Ereignisübertragung.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder legen Sie eine Ereignisbehandlungsfunktion fest.
addEventListener("webglcontextrestored", (event) => { })
onwebglcontextrestored = (event) => { }
Ereignistyp
Ein WebGLContextEvent. Erbt von Event.
Beispiel
Mit Hilfe der WEBGL_lose_context-Erweiterung können Sie das webglcontextrestored-Ereignis simulieren:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextrestored", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();
// "webglcontextrestored" event is logged.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.15.3> |